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          怎样的Rockstar已经重新定义了游戏什么都可以视频

          虽然它不是没有争议的份额,Rockstar游戏是在设计一个球员不想离开世界的高手。作为我们2019年报道的一部分,艾玛·塔克检查其创新的方法

          你知道当你拿起一个Rockstar游戏标题,你会得到什么。在过去的二十年里,该工作室已经赢得了创造大的故事情节,深入世界,愉快陈词滥调字符,通常,大量的暴力声誉。其作品包括获得巨大成功,但争议的侠盗系列,横跨基于现实生活的地点虚构的美国城市将犯罪任务的玩家;侦探小说黑色洛城,和人们谈论最多的2018游戏 -   红色死亡救赎2。

          可以很容易地耸耸肩摇滚明星关闭的暴力视频游戏的又一传播者。但比赛的记者亚历克斯·威尔特认为他们是“有趣的问题”。

          “有这么多的争议在他们身边,但他们创造什么是很少任何低于市场领先的,创造性领先,尽管周围的问题,政治背后走进使它的工作实践,以及暴力的游戏设计, ”他告诉铬。 “总有一个巨大的量来讨论和思考在什么他们做。”

          资深设计师

          谢菲尔德

          设计师

          伦敦

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